LCS不再强制组建二队参赛,未来北美南美队伍加强交流|世界快看点
来源:哔哩哔哩     时间:2023-05-16 01:07:12


(资料图片)

在本周早些时候,拳头游戏宣布他们不再强制LCS俱乐部组建二队,不再强制他们参加挑战者联赛。拳头游戏在2013年于多个地区推广了地区联赛,他们随后建立了次级联赛,来确保联赛的造血能力,为未能获得顶级联赛席位的俱乐部提供机会。随着英雄联盟进入联盟化的时代,很多地区的次级联赛变成了挑战者联赛,获得特许经营资格的俱乐部,需要组队二队参加这个联赛。

两者是有一些区别的,次级联赛作为顶级联赛的下级体系,在联盟化之前,队伍可以通过升降级赛来获得晋升机会。在特许经营结束后,拳头游戏关闭了这个晋升通道,大部分地区的挑战者联赛是没有业余队伍或者小型俱乐部,只有10支顶级联赛的二队。国内的LDL联赛是例外,拥有第三方组织的俱乐部,但这些队伍没有晋升通道,导致不少选手打假赛。而在四个主要赛区中,北美LCS赛区是近年大赛成绩最差的,无论是季中冠军赛还是全球总决赛,都很难打进淘汰赛阶段。拳头游戏多次对挑战者联赛体系进行改进,推出了LCS学院联赛、LCS选拔场。他们最近的一个决定,是让LCS二队与高校队伍、业余队伍混合在一起,组成了一个真正的业余联赛。

但这种赛制无法挖掘更多崭露头角的新人,LCS队伍又必须继续支付二队的薪资,众所周知,LCS队伍很喜欢使用外援,每年从挑战者联赛中晋升到一队的选手很少。最重要的是,学院联赛的收视率比较一般,即使与LCS联赛同一天举行,也无法带来更多的关注,毕竟LCS联赛自身的收视率都不理想,尤其今年LCS春季赛被挪到了工作日。多年以来,很多LCS组织呼吁拳头游戏,取消强制组建二队参加挑战者联赛,但未能得到LCS运营方的同意。相反,欧洲LEC联赛在2021年4月的业主投票会议,通过了不硬性组建二队参加地区联赛的提议。部分LEC组织已经解散了二队,需要物色新人就去欧洲大师赛中挖掘。当然,部分财务压力不大的组织不但保留了二队,甚至还有三队。今年LCS春季赛的收视率再度下滑,拳头游戏的重心已经放到VCT国际联赛上,LCS组织再次提出了抗议。因此,在夏季赛开始之前,拳头游戏公布了全新的规则,LCS队伍不再需要强制组建二队,和派出二队参加挑战者联赛。他们声称这个改动,能够让LCS组织的运营和财务更具灵活性。

虽然取消了LCS二队的限制,但拳头游戏声称他们依然致力于北美的人才发展渠道,继续运营挑战者联赛。新版的挑战者联赛NACL会实施升降级赛制,LCS二队和其他队伍一视同仁,大家都处于平等的竞赛环境。该公告还透露了,他们将采取位于芝加哥的游戏服务器,来让新的挑战者联赛在地域上更易访问,来减少比赛的网络延迟。过去几年中,LCS次级联赛和挑战者联赛,都是采用了洛杉矶的比赛服,因为LCS队伍驻扎于此。拳头游戏将通过图奇平台的订阅制和直播分成,在财务方面帮助参加NACL的队伍。不但如此,拳头游戏打算探索美洲地区的跨区域竞争,让北美的次级联赛队伍有机会和南美队伍交手,但他们并没有立即承诺举办类似于欧洲大师赛之类的锦标赛。

在这个消息传出来后,部分LCS队伍已经准备解散二队,包括遇到财务问题的TSM战队。但LCS选手协会对于这个公告表示不满,他们认为拳头游戏此举是放弃了北美赛区的未来,尽管这个声明听上去很美好,但现实情况是多达70名选手、教练和经理,在一夜之间失去工作。一周前,拳头游戏还表示他们不会做出任何改动,现在就突然上线了这个政策。这个改动本身并没有改善LCS组织的财务问题,因为二队的平均年薪成本,在LCS队伍的英雄联盟分部支出中不到17%。包括CoreJJ在内的LCS选手签署了请愿书,希望拳头游戏进一步改善LCS二队的情况,和投资建设NACL联赛,但官方暂时没有作出回应。https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=36299253

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